Оптимизация использования памяти в Windows NT.
Последние дополнения: December 21, 1999.
предыдущая статья в начало следующая статья

Windows NT 4.0 отлично справляется с распределениием памяти.
И это не пустые слова. При одинаковых условиях она, по сравнению
даже с Windows 95 (не говоря уж о 98), показывает себя более расчетливой
к памяти. Конечно NT 4.0 можно и здесь остроить систему на наилучшее
для Вашей машины использование памяти.
Запустите Taskmanager в самом начале работы и сравните его
показания с показаниями, скажем через полчаса.
Если какая-то служба или программа не использовалась какое-то
время, объем занимаемой ею памяти уменьшится.
Но можно и ускорить этот процесс.

На этот случай подойдут утилиты из Resource Kit: Clearmem и Empty.
Clearmem
Эта утилита служит для принудительного вытеснения страниц памяти из RAM.
В Windows NT разрешается выделение памяти, используемого  приложением до тех пор,
пока позволяет объем памяти системы. Двойной запуск Clearmem обычно освобождает
страницы памяти большинства приложений. Когда выполняется Clearmem, работа системы
замедляется, т.к. будет использоваться вся свободная память (для освобождения страниц памяти).
Соответственно, для выполнения этой операции объем файла подкачки должен быть не меньше
объема оперативной памяти.
На серверах, настроенных для "Maximize Throughput for Network Applications"
(см. описание Memory Optimization для ConfigNT) для сведения выделяемой
для приложений памяти к минимуму, может потребоваться неоднократный запуск Clearmem.
Empty
Она освобождает выделенную память конкретного приложения.
В качестве параметра для запуска можно использовать как имя процесса,
так и его идентификатор (PID)

Также есть программа FreeMem, она кстати работает и под Windows 9x.

Неотъемлемой частью этого раздела является глава, посвященная сервисным службам,
но так как сервисные службы, как будет показано дальше, требуют отдельного рассмотрения,
то им будет отведена собственная глава. Иными словами, вопрос оптимизации использования
памяти не окончен, следующие его пункты находятся дальше.
предыдущая статья в начало следующая статья
Copyright © 1999. Анатолий Иванов. Fan's SoftWare.